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    音响系统中调音技术的一些原则和定律
    作者: 发布于:2022/3/14 9:09:34 点击量:

    (1)动态范围的控制  我们知道,各种声源的动态范围大小不一,交响乐队可有100分贝的动态范围,语言声却只有40分贝左右。调音台要控制的动态范围大约在60分贝左右。声音信号的动态可以分为强信号、中等信号、微弱信号三类。强信号的最高电平要控制在音量表的0分贝处,中等信号要控制在-10分贝处,弱信号则要控制在-40到-20分贝之间。需要注意的是,弱信号至少要高于噪声水平6分贝,我们可以通过提高弱信号的电平来提高信噪比,信号音量越大,信噪比越高,就越能降低噪声。要知道,噪声是录音和放音的天敌,我们调音的一个重要任务就是降噪,而降噪的最好手段就是通过提升信号电平来提高信噪比。 

    (2)各路信号的音量平衡  实际演出的时候,我们所接触到的肯定是多路输入信号,那么,就必须注意音量平衡。音量平衡就是调整各路声音信号的比例关系,声音的大小并不完全取决于电平的高低,它与音量平衡息息相关。例如,在歌手演唱时,如何调节好演唱话筒音量与伴奏音乐之间的比例呢?一首好听的歌曲,应该是伴奏音乐占40%,演唱声音占60%,如果演唱者音色不错,可适当减小一些伴奏音乐的分量,以突出演唱者的歌声;如果演唱者对这首歌由的旋律不很熟悉,容易唱走调,合不上拍,为了掩饰这些缺点,这时可适当加大一些伴奏音乐的分量。但在具体操作时,应注意不要把话筒音量过分调大,更不能演唱音量大大高于伴奏音乐。结果显得伴奏音太弱,大部分时间里只听到演唱者的声音,好似一个人在那里清唱,失去了现场演唱的气氛;但也不能让伴奏音太强,伴音太强,又会“淹没”演唱者的歌声,听上去好像只是一支乐队在演奏乐曲,体会不出演唱者的情趣。 


    1.频率域的片面感觉

    频率域中重要的片面感觉是腔调,像响度相同腔调也是一种听觉的片面心理量,它是听觉判别声腔调门凹凸的特点。 心理学中的腔调和音乐中音阶之间的区别是,前者是纯音的腔调,而后者是音乐这类复合声响的腔调。复合声响的腔调不单纯是频率解析,也是听觉神经体系的效果,受到听音者听音经验和学习的影响。

    2.时刻域的片面感觉

    假如声响的时刻长度超过大约300ms,那么声响的时刻长度增减对听觉的阀值改动不起效果。对于腔调的感触也与声响的时刻长短有关。当声响继续的时刻很短时,听不出腔调来,只是听到“咔啦”一声。声响的继续时刻加长,才能有腔调的感触,只需声响继续数十毫秒以上时,感觉的腔调才能稳定, 时刻域的另一个片面感觉特性是回声。

    3.空间域的片面感觉

    人耳用双耳听音比用单耳听音具有明显的优势,其灵敏度高、听阀低、对声源具有方向感,并且有比较强的抗干扰能力。在立体声条件下,用扬声器和用立体声耳机听音取得的空间感是不相同的,前者听到的声响似乎位于周围环境中,而后者听到的声响位置在头的内部,为了区别这两种空间感,将前者称为定向,后者称为定位。

    4.听觉的韦伯规律

    音响调音韦伯规律表明晰人耳听声响的片面感触量与客观刺激量的对数成正比关系。当声响较小,增大声波振幅时,人耳的片面感触音量增大量较大;当声响强度较大,增大相同的声波振幅时,人耳片面感触音量的增大量较小。依据人耳的上述听音特性,在规划音量操控电路时要求选用指数型电位器作为音量操控器,这样均匀旋转电位器转柄时,音量是线性增大的。

    5.听觉的欧姆规律

    科学家欧姆发现了电学中的欧姆规律,一起他还发现了人耳听觉上的欧姆规律,这一规律揭示:人耳的听觉只与声响中各分音的频率和强度有关,而与各分音之间的相位无关。依据这一规律,音响体系中的记录、重放等过程的操控能够不去考虑杂乱声响中各分音的相位关系。人耳是一个频率分析器,能够将复音中的各谐音分开,人耳对频率的分辩灵敏度很高,在这一点上人耳比眼睛的分辩度高,人眼无法看出白光中的各种彩色光重量。

    6.掩蔽效应

    环境中的其他声响会使听音者对某一个声响的听力下降,这称之为掩蔽。当一个声响的强度远比另一个声响大,当大到必定程度而这两个声响一起存在时,人们只能听到响的那个声响存在,而觉察不到另一个声响存在。掩蔽量与掩蔽声的声压有关,掩蔽声的声压级增加,掩蔽量随之增大。别的,低频声的掩蔽规模大于高频声的掩蔽规模。人耳的这一听觉特性给规划下降噪声电路供给了重要启发。磁带放音中,有这样的听音体会,当音乐节目在接连改动且声响较大时,咱们不会听到磁带的本底噪声,可当音乐节目完毕(空白段磁带)时,便能感觉到磁带的“咝……”噪声存在。为了下降噪声对节目声响的影响,提出了信噪比(SN)的概念,即要求信号强度比噪声强度足够的大,这样听音便不会觉得有噪声的存在。一些降噪体系便是利用掩蔽效应的原理规划而成的。

    7.双耳效应

    双耳效应的基本原理是这样:假如声响来自听音者的正前方,此刻因为声源到左、右耳的间隔持平,从而声波到达左、右耳的时刻差(相位差)、音色差为零,此刻感触出声响来自听音者的正前方,而不是偏向某一侧。声响强弱不一起,可感触出声源与听音者之间的间隔。

    8.哈斯效应

    哈斯的实验证明:在两个声源一起了声时,依据一个声源与另一个声源的延时量不一起,双耳听音的感触是不同的,能够分成以下三种情况来说明:

    (1)两个声源中一个声源与另一个声源的延时量在5~35mS以内时,就如同两个声源合二为一,听音者只能感觉到超前一个声源的存在和方向,感觉不到另一个声源的存在。

    (2)若一个声源延时另一个声源30~50mS,已能感觉到两个声源的存在,但方向仍由前导所定。

    (3)若一个声源延时量大于另一个声源为50mS时,则能感觉到两个声源的一起存在,方向由各个声源来确认,滞后声为明晰的回声。哈斯效应是立体声体系定向的根底之一。

    9.劳氏效应

    劳氏效应是一种立体声规模的心理声学效应。劳氏效应揭示:假如将推迟后的信号再反相叠加在直达信号上,会发生一种明显的空间感,声响如同来自五湖四海,听音者似乎置身于乐队之中。

    10.匙孔效应

    音响调音单声道录放体系使用一只话筒录音,信号录在一条轨道上,放音时使用一路放大器和一只扬声器,所以重放的声源是一个点声源,如同听音者通过门上的匙孔聆听室内的交响乐,这便是所谓的匙孔效应。

    11.澡堂效应

    身临澡堂时有一个切身感触,澡堂内宣布的声响,混响时刻过长且过量,这种现象在电声技术的音质描述中称为澡堂效应。当低、中频某段夸张,有共振、频率响应不平坦、300Hz提高过量时,会出现澡堂效应。

    12.多普勒效应

    多普勒效应揭示移动声响的有关听音特性:当声源与听音者之间存在相对运动时,会感觉某一频率所确认的声响其腔调发生了改动,当声源向听音者接近时是频率稍高的腔调,当声源离去时是频率稍下降的腔调。这一频率的改动量称为多普勒频移。移近的声源在距听音者同样间隔时比不移动时发生的强度大,而移开的声源发生的强度要小些,一般声源向移动方向会集。

    13.李开实验

    音响调音李开实验证明:两个声源的相位相反时,声像能够超出两个声源以外,甚至跳到听音死后。

    李开实验还提示,只需恰当操控两声源(左、右声道扬声器)的强度、相位,就能够取得一个规模广阔(角度、深度)的声像移动场。

    音量调整与音质补偿 

    *音量小时注意提升低频和高频;音量大时适当提升中频,以增强声音的明亮度。  *调音以歌声为主。当歌声出现之前,把伴奏渐渐压低下来,以突出歌声。低频应衰减3dB~5dB,高频7kHz以上的应衰减3dB,中低频200Hz附近提升可加大力度,2kHz~4kHz提升3dB~6dB可以明显感到歌声明亮。对迪斯科或摇滚乐则要注意较大幅度地提升低频(40Hz~100Hz)和高频(7kHz~20kHz)。  *提升低音时切不可猛旋补偿钮,以免因功率输出过大而损坏功放和扬声器。对均衡器的低频调节同样如此要求。





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